DOTA 2

BIDA KA!: Game On!

Mga Bida, naging laman ng balita kamakailan ang nangyaring pagkaka-offload sa tatlong miyembro ng Team Rave, isang Pinoy cyber sports team na pumang-anim sa katatapos na DOTA 2 Asian Championships (DAC).

 

Bilang isang tagasuporta ng online video gaming industry, naalarma ako sa balita, lalo pa’t sa aking pagkakaalam ay nakatakda nang mag-training ang Team Rave para sa mga darating na international tournament.

Kaya sumulat tayo sa Bureau of Immigration (BI) at Philippine Overseas Employment Administration (POEA) upang alamin ang dahilan kung bakit pinigil ang pagbiyahe nina Mark “Cast” Pilar, Djardel “Chrissy” Mampusti at Ryo “ryOyr” Hasegawa patungong South Korea.

 

Nakatakda sanang mag-training sina Pilar, Mampusti at Hasegawa sa South Korea para sa mga darating na international tournament, kabilang ang dalawang event sa Bucharest, Romania.

 

Layon ng aking pagsulat sa BI at POEA upang malaman kung ano ang ugat ng problema at kung paano ito masosolus­yunan para wala nang maging aberya sa susunod nilang pagbiyahe.

 

Noong Martes, inimbitahan ng POEA ang tatlo upang alamin ang tunay na nangyari noong araw na pigilan ang kanilang biyahe sa South Korea.

 

Sa nasabing pulong, nalaman na nagkaroon din ng kakulangan ang tatlo sa pagsunod sa payo ng mga ahente ng BI na nagresulta sa pagpigil sa kanilang biyahe.

 

Sa pulong nila sa POEA, nagkaroon din ng linaw ang tunay na estado ng Team Rave kaya nabigyan na sila ng tamang papel at naliwanagan na sa wastong proseso sa susunod nilang pagbiyahe.

 

Nakakapanghinayang man na hindi sila nakasali sa dalawang torneo sa Bucharest ngunit nagsilbing pagkakataon ang pangyayari upang maiwasto ang kanilang sitwasyon at papeles para sa susunod nilang biyahe ay wala nang offloading na mangyayari.

 

Isa pa, mas mahaba-haba ang oras nila sa pag-eensayo bilang paghahanda sa malaking torneo na gagawin sa Estados Unidos sa Agosto.

 

Maraming salamat sa POEA sa ginawa nitong tulong na maitama ang estado ng ating cyber athletes. Saludo rin ako sa BI sa pagtitiyak na ang lahat ng umaalis at dumarating sa bansa ay may tamang papeles.

 

***

 

Mga Bida, marami ang nagtatanong sa akin kung bakit todo ang suportang ibinibigay ko sa lumalagong online ga­ming development industry ng bansa.

 

Malaki kasi ang potensiyal ng nasabing industriya na makakatulong sa paglago ng ekonomiya ng ating bansa.

 

Marami nang kumpanyang Pilipino ang pumapasok sa industriyang ito, mula sa paggawa ng animation hanggang sa pag-develop ng software.

 

Ang katumbas nito ay daan-daang bagong trabaho at kabuhayan para sa ating mga kababayan.

Ang pagratsada ng industriyang ito ay katulad din ng paghataw ng business process outsourcing industry sampung taon na ang nakalipas.

 

Ito’y puno ng potensiyal para sa papasimulang negosyo at kayang magbigay ng magandang trabaho para sa mga artists at developers.

 

Sa galing ng mga Pilipino sa pagdidisenyo ng software, ang Pilipinas ay nagiging isa na sa mga paboritong destinasyon ng online video gaming companies para sa paggawa ng bagong produkto.

 

Maliban pa rito, kilala na rin ang mga Pilipino bilang isa sa mga aktibong manlalaro ng online games sa mundo.

 

Sa ngayon, mayroon nang halos 29 milyong Pilipino ang naglalaro ng online games. Sa nasabing bilang, nasa dalawampung milyon ang casual gamers habang nasa siyam na milyon ang tinatawag na midcore at hardcore gamer.

 

Kung mabibigyan ng sapat na suporta, lalo pang lalago ang potensiyal ng video gaming industry bilang pagmumulan ng trabaho at kabuhayan, maliban pa sa mga karangalan na gaya ng bigay ng Team Rave!

 

 

First Pubished on Abante Online

 

 

 

 

Scroll to top